REPO · 材质研发管线
光照模型
Lighting Model
沉淀可复用的光照响应模型:BRDF 与着色方程的实现资产,定义材质参数如何被光源消费并写入场景颜色。
光照效果展示
Lambert BRDF · 理想漫反射模型
Lambert BRDF
理想漫反射模型
预览原型:在预览区域内拖动鼠标可旋转模型,切换光照预设与几何体查看特性效果占位。当前光照:演播室。OBJ 导入与实时 Shader 编译将在后续版本接入。
Shader 代码
SHADER
REPO · 材质研发管线
Lighting Model
沉淀可复用的光照响应模型:BRDF 与着色方程的实现资产,定义材质参数如何被光源消费并写入场景颜色。
Lambert BRDF · 理想漫反射模型
Lambert BRDF
理想漫反射模型
预览原型:在预览区域内拖动鼠标可旋转模型,切换光照预设与几何体查看特性效果占位。当前光照:演播室。OBJ 导入与实时 Shader 编译将在后续版本接入。
SHADER